【速報】『モンスターハンターライズ』全世界出荷本数800万本を突破!!!!!!!

2023年11月26日

1: 名無し 2022/01/18(火) 11:27:02.53 ID:mqlcp3lD0
モンスターハンターライズ公式
@MH_Rise_JP
【御礼】『モンスターハンターライズ』全世界出荷本数【800万本】を突破致しました!
ハンターの皆様!本当にありがとうございます!

2022年夏に超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』発売予定!引き続き本作をお楽しみください!
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1483245243885846530
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

34: 名無し 2022/01/18(火) 11:39:26.51 ID:m120++Dk0
>>1
アイスボーン超えちゃうね
あーらら
2: 名無し 2022/01/18(火) 11:27:19.54 ID:+rrF762oa
おめ
4: 名無し 2022/01/18(火) 11:28:43.66 ID:mqlcp3lD0
『モンスターハンターライズ』が全世界で800万本を突破!
~ PC版の発売により、グローバルでのユーザーベースが順調に拡大 ~
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/220118.html

株式会社カプコンは、Nintendo Switch™およびPC(Steam)向けゲーム『モンスターハンターライズ』を全世界で800万本出荷しましたのでお知らせいたします。

「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームです。2004年の第1作発売以来、ネットワークを介して「他のプレイヤーと協力して強大なモンスターに挑む」というプレイジャンルを確立し、シリーズ累計販売本数7,800万本(2021年9月30日現在)を誇る、世界中から注目を集めるコンテンツに成長しています。

この度『モンスターハンターライズ』は、全世界で利用されるPCプラットフォーム「Steam」での販売を1月13日※より開始いたしました。PC環境に合わせた高精細な4K解像度やボイスチャット機能などによる、新しい狩猟体験がユーザーから高い評価を獲得したことに加え、より広範な国や地域にユーザーベースが拡大した結果、2021年3月に発売したNintendo Switch版と合わせて、全世界で800万本を達成しました。※日本時間

今後は、2022年夏に本作の超大型有料拡張コンテンツ『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の発売を予定しており、さらに幅広いユーザー層への訴求を図ります。

当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。

6: 名無し 2022/01/18(火) 11:29:25.01 ID:+vAEKjrg0
steam版込みなのね
7: 名無し 2022/01/18(火) 11:29:37.26 ID:AzRPp3Qwa
順調でいいことだ
8: 名無し 2022/01/18(火) 11:31:05.01 ID:MTYMNbBe0
予想通りSteamで80万くらい売れたんやな
9: 名無し 2022/01/18(火) 11:31:05.80 ID:10FzqAj10
2000万
10: 名無し 2022/01/18(火) 11:31:14.68 ID:vGpdkx7gd
>>9
11: 名無し 2022/01/18(火) 11:31:38.86 ID:10FzqAj10
>>10
モンハンワールドの売上本数
17: 名無し 2022/01/18(火) 11:32:35.47 ID:10FzqAj10
>>14
「マルチの売上でマウント(笑)」←SwitchだってLiteと有機ELの売上を合算してるよね?
12: 名無し 2022/01/18(火) 11:31:39.83 ID:IV1oBQ4Na
なおSwitch版だけで750万本売れてるという

全世界出荷750万本突破!
Nintendo Switch『モンスターハンターライズ』
ダウンロード版がお求めやすい価格になりました!
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/price-revision/

19: 名無し 2022/01/18(火) 11:33:07.08 ID:V5V2ok8Z0
>>12
steamで50万も売れたってことかすげー
ワールドとかいうゴミと次元が違うなw
33: 名無し 2022/01/18(火) 11:39:20.00 ID:CKJi5u2Zd
>>12
9月からはSwitchだけではほとんど伸びてないとも言える
39: 名無し 2022/01/18(火) 11:41:12.02 ID:V5V2ok8Z0
>>33
発売からどれだけ立ってるか考えろよ
中古もあるんだし伸びなくてもしかたないだろ
ハードの問題じゃなくゲーム業界の構造の問題だ
ゴミステだってそうだろうがボケ
41: 名無し 2022/01/18(火) 11:42:11.97 ID:MN3vqGd80
>>39
現実突き付けられて悔しそうで草
107: 名無し 2022/01/18(火) 11:56:59.87 ID:esYBfPyR0
>>33
Switchという限られたプラットホームとは言えワールドワイドに販売してるから水面下でもっと伸びてて欲しかった気持ちは有る
適性がどの辺は俺も判んないけど
16: 名無し 2022/01/18(火) 11:32:34.63 ID:mqlcp3lD0
※「全世界出荷750万本突破」につきましては~2021年9月24日(金)時点の出荷本数です。(ダウンロード版販売実績を含む)
67: 名無し 2022/01/18(火) 11:48:38.73 ID:l/Wx8WBP0
>>16
スイッチ増えなさすぎやろ

それまでダーレも買ってないのかw

18: 名無し 2022/01/18(火) 11:33:02.63 ID:ys6bbJVad
ワールドはそりゃああんだけセールしたら売れるだろ
21: 名無し 2022/01/18(火) 11:33:18.88 ID:MTYMNbBe0
やっぱりSteam大した事ないな
22: 名無し 2022/01/18(火) 11:34:19.52 ID:ShrjJSID0
しかも投げ売りしてないからワールドとの利益差がエグい
23: 名無し 2022/01/18(火) 11:34:51.51 ID:A+Aea/x70
全てにおいてMHWを下回る駄作
29: 名無し 2022/01/18(火) 11:37:44.55 ID:HObL7GY20
サンブレイク前に1000万いくかね?
31: 名無し 2022/01/18(火) 11:38:20.42 ID:+vAEKjrg0
Switch版の値下げってまだなん?
32: 名無し 2022/01/18(火) 11:38:39.40 ID:GIOxTc/vM
>>31
もうやったろ?
35: 名無し 2022/01/18(火) 11:39:48.97 ID:JbZHos2Jd
2021/09/04 750万
2022/01/13 Steam発売
2022/01/18 800万

こりゃ30万くらいか

36: 名無し 2022/01/18(火) 11:40:02.83 ID:mqlcp3lD0
モンスターハンターライズ
21/03/26 Switch版発売
21/03/29 400万本(初動)
21/03/31 480万本
21/04/05 500万本
21/04/28 600万本
21/05/28 700万本
21/06/30 730万本
21/09/24 750万本
22/01/13 Steam版発売
22/01/18 800万本
43: 名無し 2022/01/18(火) 11:42:37.28 ID:V5V2ok8Z0
>>36
うむ
安定して伸びてるな
数年かけて最終2001万と予想w
38: 名無し 2022/01/18(火) 11:40:47.55 ID:N8CeuX2wa
ワールド:2000万本
ライズ:800万本
40: 名無し 2022/01/18(火) 11:41:47.62 ID:lCt7O6A90
これの凄い所は投げ売りセールや無料ばら撒きせずに達成してる所
本数伸ばすだけなら無料や同梱で撒けばいくらでも盛れるからな、利益にはならんが
51: 名無し 2022/01/18(火) 11:44:58.69 ID:kII421aC0
>>40
開発費もワールドより安いだろうしね
52: 名無し 2022/01/18(火) 11:45:20.50 ID:bnPNEkfld
>>40
値下げはしただろ
8000円が今6000円くらいだぞ
56: 名無し 2022/01/18(火) 11:45:44.80 ID:u78mP+7od
>>52
投げ売りではないだろ?
59: 名無し 2022/01/18(火) 11:46:38.19 ID:bnPNEkfld
>>56
ああ投げ売りとセールが繋がってるのね
62: 名無し 2022/01/18(火) 11:47:19.50 ID:Kv5c1sDrM
>>52
値下げされてからはそんなに売れてないぞ
42: 名無し 2022/01/18(火) 11:42:34.21 ID:KBNk0pxM0
投げ売りもせずによう伸ばしたな
44: 名無し 2022/01/18(火) 11:42:42.46 ID:3ip+JCrca
あとはセールとサンブレイクとの相乗効果次第で1000万本いくかもな
45: 名無し 2022/01/18(火) 11:43:15.52 ID:JbZHos2Jd
ワールドは7ヶ月で1000万超えてる
140: 名無し 2022/01/18(火) 12:08:31.49 ID:ys6bbJVad
>>45
ワールドは海外版買い占めたアホいてめっちゃ値崩れしたのもある
46: 名無し 2022/01/18(火) 11:44:00.45 ID:zOq4i1Znd
中国で販売できない割によくやってる
ワールドはほとんど中国だしな
47: 名無し 2022/01/18(火) 11:44:05.77 ID:Kv5c1sDrM
年内1000万位いくのかな
49: 名無し 2022/01/18(火) 11:44:43.17 ID:lBkjamqV0
Switch版は伸びが悪かったんだな
まあカプコンちょい手を抜いてたしな
イベントとか真面目に頑張ってれば早めに単体で800万はいけたかもしれないのに
ワールドの半分以上がSteamなんだっけ
どんくらい伸びるか楽しみだね
54: 名無し 2022/01/18(火) 11:45:24.46 ID:JbZHos2Jd
>>49
ワールドのSteam版は550万くらい
64: 名無し 2022/01/18(火) 11:48:06.43 ID:WE82BioKa
>>49
手を抜いたってどこがだよ
この世界情勢でかなり頑張ったレベルの仕事してるぞ
68: 名無し 2022/01/18(火) 11:48:42.24 ID:mqlcp3lD0
>>49
期内100万本計画からの480万本スタート
むしろ伸びが良すぎて困惑してる

第2四半期 決算説明会 カンファレンスコール
2020年10月29日実施
A 下期のコンシューマ新作が業績に与える影響を伺いたい。Q 『デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション』は移植タイトルということもあり、特別大きな影響は織り込んでいません。
『モンスターハンターライズ』については100万本以上の販売を計画していますが、3月末の発売であること、対象ハードが限られることを考慮しています。

通期 オンライン決算説明会
2021年5月13日実施
決算短信補足資料
・ 大型新作『モンスターハンターライズ』は480万本を販売

76: 名無し 2022/01/18(火) 11:50:01.97 ID:lBkjamqV0
>>68
予想100万とか国内人気だけのつもりだったんかな
なら凄いなw
これで投げ売りもしてないんだし利益凄そう
153: 名無し 2022/01/18(火) 12:11:53.67 ID:esYBfPyR0
>>68
それに年度内100万+その後の売上に見合った予算でエンドコンテンツにかけるコストは程々に抑えてしまったのかな?
妖怪バスターズの月兎組は3本目商法のつもりだったが赤猫白犬が売れ過ぎて無料コンテンツに変更した経緯が有る様だがカプは流石にそこまではせんか
57: 名無し 2022/01/18(火) 11:46:03.62 ID:enW5Kern0
カプコンつええなあ
サードとしては最強だわ

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642472822/

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